Hallöchen!

Im Februar soll voraussichtlich LotRO erscheinen und damit auch der heißeste Anwärter WoW vom MMORG-Gipfel zu verdrängen.

Infos zu dem Game ansich erhaltet ihr z.B. auf http://www.lotro-europe.com/ oder http://lotro.gamona.de/index.php

Da ich das Glück habe dem auserwählten Kreis von Betatestern anzugehören kann ich hier aber noch meine persönliche Eindrück zu dem Game loswerden.

Letzten Samstag um 12:00 Uhr begann ein sog. Stresstest. Der Ansturm auf die Anmelde-, Aktivierungs- und Loginserver war einfach enorm. Ich habe es erst gegen 21 Uhr geschafft erstmals InGame zu gehen. Das aber nur für ca. 10 Minuten eh der Server erneut abschmierte. Der gesamte Stresstest findet auf nur einem multinationalen Server mit Namen Northmoor statt.

Gestern Abend gegen 22 Uhr haben die Wartungsarbeiten und Hotfixes nun endlich dazu geführt, dass man dauerhaft auf dem Server bleiben konnte. Mit mörderischen Lags verbunden konnte man nun mit seinem Level 1-Charakter durch Mittelerde zuckeln. Innerhalb von 2 Stunden habe ich es dann mit Anstrenungen und enormer Begeisterung auf Level 6 geschafft.


Kleiner Umriss:
LotRO besticht gegenüber WoW vor allem mit enormer Grafik und Einfallsreichtum. Letzteres kann man aber auch zweideutig sehen, da viele Dinge (Interface, Kampfmodi, Tastenkombinationen, Geldsystem etc.) an WorldOfWarcraft erinnern. Ich sehe das aber eher gelassen, da es mir zum ersten hilft und ich zum zweiten denke, dass es bei einem MMORG dieser Art kaum anders möglich sein wird dem Spieler den Einstieg möglichst einfach zu gestalten.
Der Einstieg gestaltet sich recht einfach. Zahlreiche Tooltipps helfen über anfängliche Schwierigkeiten hinweg und man findet sich sehr schnell in das Game. Nachdem man das Spiel gestartet hat landet man in einem externen Fenster was zunächst das System und die Server überprüft und einen dann zum einloggen auffordert. Nachdem man das erfolgreich getan hat kommt die Liste zur Serverauswahl. Wenn man den Server dann auswählt kommt man ohne große Umschweife zum Charakterauswahlbildschirm. Inwieweit sich das noch ändert bleibt fraglich. Schließlich wird man einen Stammserver haben und muss diesen sicher nicht jedes mal erst auswählen.


Charaktererstellung:
Die Charaktererstellung wird von schöner Musik untermalt, die auch nach längerem Hören nicht nervig wird. Die Erstellung folgt dabei folgendem Muster: Rassenwahl (Mensch (m/w), Zwerg (m), Elb (m/w) oder Hobbit (m/w)), Klassenwahl (z.B. Waffenmeister, Wächter, Barde oder Kundiger), Aussehen. Zu jeder Klasse und Rasse wird es ein eigenes hochauflösendes Video geben, welches diese besser erklären wird. Sehr gute Idee!
Beim Aussehen hat man zahlreiche Möglichkeiten seinen Charakter individuell zu gestalten:
  • Haarfarbe (sehr viel Auswahl, vieles gleicht sich jedoch)
  • Nase
  • Mund
  • Gesichtsbehaarung (viel Auswahl, sehr gut)
  • Details (Narben, Leberflecke, Sommersprossen, ...)
  • Hautfarbe
  • Körper (klein und dick? groß und kräfitg? etwas dazwischen? Alles ist möglich)

Dann kann man sich einen Namen aussuchen. Ein besonderes Feature hierbei ist eine Art Beratung für die Namenswahl. Rassentypische Namensendungen und Namen werden aufgelistet und somit kann man sich dann für einen Namen entscheiden, der der Rasse auch würdig ist. Ich denke das wird von vielen Spielern angenommen. Jedenfalls habe ich viele Namen gesehen, die sich an diese Beratung anlehnten.
Wenn man das hat kann man ein Startgebiet wählen. Je nach Rasse sind bis zu 5 Startgebiete möglich. Sie unterscheiden sich aber lediglich anhand ihrer Gestaltung. In der Regel begleitet einen das Startgebiet bis zur 6. Stufe. Ich habe mich als Zwerg für die Eisenberge entschieden. Somit war ich in einer schneereichen Gegend mit dementsprechend typischen Monstern angesiedelt. Gerade für RP-Spieler ist das ein klarer Vorteil um einen Charakter eine Identität zu verleihen.
Wenn man diese Prozedur durchlaufen hat steht man je nach Rasse dann wie folgt da:
Mensch: http://img206.imageshack.us/img206/7263/14zp8.jpg
Zwerg: http://img296.imageshack.us/img296/6316/13rv6.jpg
Elb: http://img152.imageshack.us/img152/6300/15th8.jpg
Hobbit: http://img206.imageshack.us/img206/58/16xy7.jpg


Das Spiel:

Nachdem man dann im Spiel angekommen ist ist man erstmal von der Graifk, dem Sound und der Umwelt ansich begeistert. Man fitzt sich sehr schnell in die Sache hinein und kann auch bald loslegen. In meinem Startgebiet (mag sein, dass es überall so ist) habe ich gleich am Anfang Gandalf treffen können. In einem Eröffnungsevent in einer Instanz musste ich dann Gimli vor einem monströsen Troll retten. Ich war mit Level 1 natürlich zu schwach, also ist Gandalf mal eben eingesprungen. Mit diesem Eröffnungsevent, das es wahrscheinlich bei jeder Rasse geben wird, kann man sich sehr gut mit seinem Charakter und dem Gameplay anfreunden. Der Rest läuft dann ziemlich schnell von der Hand.
Über Quests lernt man immer besser mit allem umzugehen und erhält auch mehr und mehr Erfahrung und Level. Das System lehnt sich an WoW an. Sachen werden bei toten Monstern gefunden, sinnlose Dinge werden beim Händler verkauft und neue Dinge erstanden. Schon von Anfang an kann man Schulter- und Helmrüstungen tragen, je nach Klasse aber nur bestimmte Rüstungsklassen. Alles in allem ist es aber gut zu verstehen und man findet sich schnell in der Welt zurecht.
Nach einem Abschlussevent wo ich mit einem NCP die Hauptstadt der Eisenberge befreit habe ist man mit dem Startgebiet fertig und kann dann in die weit (und zieeeemlich große Welt) hinaus ziehen um sich neuen Abenteuern zu stellen.


Fazit:

LotRO kann WoW in jedem Fall Parolie bieten. Dennoch denke ich aber, dass es eher ein Spiel für Fans sein wird. Der Bezug zu den Büchern ist natürlich 1:1 und man muss ich gut auskennen um verschiedene Sachverhalte verstehen zu können. Deshalb denke ich, dass sich in LotRO eher die vernünftigen Spieler aufhalten werden und sich dadurch eine demenstprechend starke Community herausbilden wird. WoW wird auch weiterhin das #1-Game bleiben.
Die Ansätze sind sehr gut, wenn diese fortgeführt werden kann es auch für WoW in einigen Monaten sehr eng werden. Codemasters hat in seiner 3. Mitarbeit an einem Onlinespiel eine bisher reife Leistung abgeliefert, auch was Communityarbeit angeht.
Die Grafikpracht ist einfach überwältigend, zum Nachteil für mich allerdings. Ich habe zwar einen erst ca. 2 Jahre alten PC, kann aber bei LotRO damit nicht großartig mithalten. 1024MB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit ordentlich Kraft sind hierbei Pflicht! Man kann es auch wie ich machen und sich halbwegs durch die ganzen Missionen laggen, der Spaß bleibt dabei nur bedingt auf der Strecke. Wenn man über einen leistungsstarken PC verfügt kann das Game zu einer wahren Pracht werden. Es ist also ganz einfach zukunftsorientiert.

Ich denke nicht, dass ich von WoW auf LotRO umschwenken werde. Die Entscheidung ist aber noch nicht gefallen. Einziges Manko bei mir ist ganz einfach mein PC, wenn das gelöst ist kann LotRO ruhig kommen.

Zum Schluss noch ein paar Screenshots (1024x768er Auflösung, fast nur niedrige Einstellungen - es ist also deutlich mehr möglich):

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http://tinypic.com/3178br7.jpg
http://tinypic.com/29mtzjc.jpg
http://tinypic.com/4c8lkw1.jpg

Liebe Grüße